約 4,348,395 件
https://w.atwiki.jp/cso2/pages/219.html
テロリストとカウンターテロリストに分かれて対戦する。敵のゴールにボールを入れる度に1ポイントを獲得する。 時間切れの際により高いスコアのチームが勝利する。 ボールは銃で攻撃することにより移動させられる。人間を撃ってもダメージにはならない。 ショットガン 近距離からボールを強く飛ばす 距離が離れると著しく効果が落ちる サブマシンガン 近距離からボールを移動させる 軽さ・連射・反動制御の性能が高い代わりに有効射程が短い アサルトライフル 中距離からボールの動きを制御する 重さや反動、連射速度の関係から近距離には向かない スナイパーライフル 遠距離からボールを強く飛ばす ほぼ後方支援のみが仕事となる マシンガン 中距離からボールの動きを制御する 装弾数を活かしてゴールを守れるが、重さや反動、精度、リロード速度の関係から攻撃的なアシストは苦手 勝利条件 時間切れの際、相手チームより高いスコアの達成 ガンボール対応マップ バーチャルアリーナ
https://w.atwiki.jp/dbragingblast/pages/34.html
ドラゴンボールゲットバトル ドラゴンボールゲットバトルドラゴンボールゲットバトル出現条件 交換できるアイテム 概要 スーパーバトルトライアルで一定のスコアを出してクリアすると、ドラゴンボールゲットバトルモードが出現する。 ドラゴンボールゲットバトルにて、敵を倒すとドラゴンボールを一つ入手できる。 上記を繰り返し、ドラゴンボールを7つ集めることによって神龍を呼び出し、アイテムやDポイントと交換できる。 ドラゴンボールゲットバトル出現条件 ●各バトルで初期1位以上の記録を出す(2回目以降も初期の記録超えていればOK) ●極限バトルで1人倒す ●各バトルを合計5回終了(5回リザルト画面に行く) 交換できるアイテム Dポイント30000 封印解除 MAXコンピューター チャンピオンベルト プラズマオーラ 天使の輪 セル完全体(さあ怒れ!) 魔人ブウ(善)(消えちゃえ!) フリーザ最終形態(生かしては帰さんぞ) 天津飯(魂の気功砲) 孫悟空(メテオコンビネーション)
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仲間は武器 黒赤 インスタント 仲間は武器をプレイするための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。 あなたがコントロールするクリーチャーを1体を対象とする。それはこの呪文の追加コストとして生け贄に捧げられたクリーチャーのすべての能力を得る。(この効果はターン終了時に終わらない。) それは違う。仲間は大切にしないとな。だから私は必要の無い者達にもそれなりに役に立ってもらうつもり 27版の174 [部分編集] 恐らく本人が想定していた挙動はパワーとタフネスを上乗せするものだったと思われるが、MtGでは能力というと特殊能力のことを指すので実際にはパワーとタフネスは上がらない。 フレイバーテキストは2種類ある。 初期投稿版は以下の通りだったが、 仲間の命なんて知ったことか。自分だけ生き残ればいいんだよ! 178がそれに対応してこのフレイバーテキストを提案した。 それは違う。仲間は大切にしないとな。だから私は必要の無い者達にもそれなりに役に立ってもらうつもり このバージョンの気違いじみた機知に富んだ文章は秀逸というほかない。
https://w.atwiki.jp/wlo0/pages/553.html
ストーリー進行に関わるメインクエストやイベント。(ボイス付きイベント) 【注意】内容にネタバレを含む場合がありますのでご注意下さい。 ノースアイランド [#h2e04918] クラン村 [#adfb290c] フィールド [#c2216fb8] カマナーワ洞窟 [#d34492f3] ウィーリン村 [#h2e04l18] サウスアイランド [#hf93a221] クライスト村 [#r003ca77] フィールド [#pd1f773c] 水の迷宮 [#q5a96eb5] コッカー洞窟山頂 [#obe1ea5b] 洞窟の秘密通路(フィールド02) [#z6898791] スチュアート島 [#i2e9cdc9] オーストラリア [#i478c4e2] 関西 [#teca9166] フィールド [#v855fe1d] 関西の森林 [#n19e120b] 蝦夷 [#w4bc8d8c] 蝦夷山頂 [#kc0397f8] マヤ [#h9d7ef70] マヤの集落 [#j659aeeb] マヤの密林 [#ma82c793] 崖州 [#r90b19b6] 海龍党の隠れ家 [#j5fc6604] 朝鮮 [#d492063b] 仁川 [#eff50dc2] エジプト [#e3148b0d] ピラミッド [#h5fb871b] 氷山 [#ubaa4ebc] ハワイ [#y39746dc] 大海原 [#ebfee0c2] マゼラン艦隊 [#q6be0bef] 鬼が島 [#z445b3e7] 天空の城 [#x1a0ee38] 雪島洞穴 [#p4f98fc3] バンコク [#m90bca78] バンコク [#m90e3c66] アンコールワット [#pb71eb58] 妖精の里 [#z0c991a9] インカ [#c2666b4c] インカ洞窟 [#h8f1fc4e] マチュピチュ [#z445b3e7] 月 [#h2077892] コメント[#tfeeec41] ノースアイランド クラン村 導かれる未来 開始 リロ(西側入り口の横) 説明 漂流の果てに、原始的な村にたどり着いた。村の入り口にいた女の子に話をしてみると、占い師のおばあちゃんと話をすれば何かわかるかもしれないと助言をしてくれた。 内容 ・クラン村西側入り口にいるリロに話し掛ける。 報酬 なし 強盗を追い返せ 開始 リンの家(西側入り口近く) 説明 クラン村の民家でおばあさんと孫のリンが強盗に襲われていた。強盗を追い返した後、2人には感謝されたが、これだけでは解決しそうもない気がした。 内容 ・強盗かリンかおばあさんに話し掛ける。・助ける方の選択肢を選ぶ。・強盗×2と戦闘。 報酬 星1個、頁岩2個 備考 報酬の頁岩は序盤で器具を作る際に必要なのでとっておこう。 待ち受ける運命 開始 占い師の家(南側入り口近く) 説明 占い師のおばあちゃんは、待ち受ける未来を語ってくれたようだが、まったく意味がわからなかった。 内容 ・占い師のおばあちゃんに話し掛ける。・家を出ようとするとおばあちゃんに呼び止められ、報酬が手渡される。 報酬 テント、ノート 備考 テントとノートはこのゲームの必須アイテムです。必ず貰っておきましょう。ノートはクエストの進行状況、戦闘勝利したモンスターの記録、クエストで得た星座を確認できます。テントは製造に使うものです。これを利用したクエストや今後、役立つ家具とか道具とかが使われることが多いので、持っていた方が良い。 最初の試練 開始 村長の家(村の中央) 説明 巻物を村長に渡すと、村長からご褒美として武器をもらった。 内容 ・クラン村村長に話し掛ける。・やってみる方の選択肢を選ぶと、レイチェルがチームに加わる。・クラン村洞窟に行く(村の下から歩き、中央付近を右に曲がり、ウサギを左手に見ながら先の階段を上がる)・3階に行き、巻物をクリック(X 1202 Y 1295付近)大カメレオンと戦闘・戦闘勝利後、巻物をクリックし、クラン村村長に渡す。レイチェルがいったん仲間から外れる・レイチェルにもう1度話かけると、彼女が正式に仲間になる。 報酬 栄光の拳刃 or 栄光ロッド(どちらか一方を選択) 備考 大カメレオンは見た目は怖いがLv7、HP70なので弱い。レイチェルはHPが高く物理攻撃が強力。主人公キャラを序盤サポートしてくれる。彼女は様々なクエストを経由して成長していくので、主人公と共に育てよう。栄光の拳刃は物理攻撃用でATK+SPDの補正が付く。栄光ロッドは魔法攻撃用の杖でMATK+MDEFの補正が付くが、主人公Lv11くらいまではこの武器を使うので、主人公にどちらの攻撃を主にさせるか考えて選択すると良い。 フィールド 強盗の復讐 開始 クラン村東出口を出てすぐの広場 説明 リンの運命は 内容 ・クラン村東出口を出てすぐの広場で強盗かリンに話しかける・助けようの方の選択肢を選ぶ。・強盗×2、強盗のボス(?)と戦闘・リンの家に戻り、リンかおばあさんに話しかける 報酬 リンを仲間にできる。 備考 リンは魔法攻撃に孤星、補助魔法としてバリアの大地の鏡を持つ。これはスキルが低いと次の1ターンのみ有効だが、上げると2ターン程度効くようになる。レイチェルは後のクエストで一時離脱して使えないことがあるので、育てておいて損はない。但しリンのSPが低いので、大地の鏡を2回使えるようにするには、育成か装備でSPを上げる。 謎の少女 開始 クラン村南マップの北東部の木の下 説明 ノースアイランドの大きな木の下で1人の少女が倒れているのを見つけた。彼女を起こして事情を聞こうと思ったが、彼女の言葉が理解できない。しばらく彼女と一緒にいてみよう。 内容 ・クラン村南マップの北東部の木の下に倒れている少女に話しかける。 報酬 ニースを仲間にできる。CG 備考 ニースは物理攻撃がなく、攻撃魔法が天雷でSP消費が110のため、育てず放置している人も多いが、後のクエストで取得できるチェーンベルトを装着し(maxHP+350、MATK+50)更にクエスト「ニースの杖」で専用の杖を持たせるとSP最大値が+100になり、天雷が2回撃てるようになる。SP回復アイテムに余裕があるときは育ててみよう。補助魔法のクリアマインドはプレイヤー、他のキャラのSPを回復してくれる。 父との別れ 開始 サウスアイランドへの洞窟入り口 説明 レイチェルが洞窟に入る前に「何か悪い予感がする」と主人公に語りかけ引き止められる。貴方はレイチェルの言葉に従い洞窟に入らず、クラン村村長の所に行くことに。 内容 ニースの災難終了後。レイチェルが仲間にいる状態でサウスアイランドへの洞窟に入ろうとすると発生。レイチェルの友好度50↑?・クラン村村長の家に行く。・家の外の門番に話しかける・ウィーリン村 の村長の家に行く・イベント(戦闘はない)・クラン村に戻って村長の門番に話しかける。・森の入り口のレイチェルと会話 報酬 最後の選択肢上側「レイチェルを励ます」で友好度+2下側 閉じると同じ、再度話しかけると再選択可能 備考 レイチェルの「悪い予感」とは父の消息のこと。レイチェルの声優が泣くときは本当に心を打たれる。プロの声優の意気込みが感じられる。2度聞くことはできない。泣き声を聞きたくない場合は、サウンドをオフにすれば良い。ワンダーランドのボイス付きイベントの見所の1つ。 前提条件 ウィーリン村「ニースの災難」クリア カマナーワ洞窟 無邪気な女の子 開始 カマナーワ洞窟山頂 説明 リンが花畑を見てはしゃいでいる。こんなに無邪気な子供にどうしてこのような過酷な運命がつきまとうのだろう? 内容 ・カマナーワ洞窟山頂(次なる試練のボス戦の先の出口を出た奥のほう)の花畑をクリック 報酬 リンの友好度+3、CG ニースの杖 開始 カマナーワ山路 説明 木の上で一本の杖を見つけた。ニースはその杖に興味を持っているようだった。手に入れると、ニースはとても嬉しそうに笑った。 内容 ・カマナーワ洞窟山頂(次なる試練のボス戦の先の出口を出た先)の枯れ木(x 1622 y 235)の上にある杖をクリック( ニースが戦闘状態でないと見えない ) 報酬 ニースの友好度+6、CG、ニースのスタッフ 備考 他のクエストで杖がなくなってしまったら再度この場所に訪れれば入手可能 ウィーリン村 次なる試練 開始 ウィーリン村の村長 説明 内容 ・ウィーリン村の村長に話しかける。・カマナーワ洞窟の3階へ行き、トラ猫をクリックすると戦闘。・巻物を持ち帰りウィーリン村の村長に話す。 報酬 ソウルドレイン(星3個と交換) 備考 星は以下で取得可能・強盗を追い返せ・ミニゲーム豚の悪夢・金と銀の斧・赤ずきんの物語 ニースの災難 開始 ウィーリン村の宿屋2階 説明 ニースが火あぶりの刑にされようとしていた。長老の手下を倒しニースを助け出した。村長の手助けもあってうまくニースを助けることができた 内容 1.宿屋の2階に行き、疲れた様子のニースを寝かせる。一時的にチームから離脱2.村長邸に入り、出るとクエスト発生。3.長老の手下×2と戦闘勝利後、村長が出てきて助けてくれる。4.宿屋の2階に強制的に飛ばされる。ニースをクリックすれば仲間に戻る 報酬 光の指輪(MATK+2) 備考 長老の手下はレベル10 サウスアイランド クライスト村 レイチェルの冤罪 開始 村に入ってすぐの民家 説明 村人が血まみれで倒れていたのを、レイチェルと一緒に発見した。そこへ長老たちが現れ、レイチェルは犯人として大聖堂の地下へ連れていってしまった。 内容 1.民家で倒れている人をクリックするとクエスト発生。2.村長の家に行き、2階の村長に話しかける。3.1階の執事に話しかけ、引き返す。4.執事に引き止められ鍵のことを教えてくれる(執事の脇の左奥の壁をクリック)5.大聖堂1階の地下牢の入り口をクリック(地下牢の守衛lv28×3体)6.牢獄に囚われているレイチェルをクリック。レイチェルが水を欲しいと言うが、水はレイチェルが寝ているベッドの脇にあるので、それをクリック。7.レイチェルに水を飲ませて一緒に脱出8.牢獄を出ようとすると守衛に見つかり戦闘(守衛lv28×3体) 報酬 素朴の洋服(民家のベッドの上、装着不可)戦闘後の選択肢 はい レイチェル友好度+5 いいえ 友好度+3 備考 地下牢で守衛に遭遇するので、2人以上のパーティ推奨。逃走しようとして逃げ損ねるとボコボコにされるので注意。初期クエとしてキャラlv20前後のソロでは難しい。リン、ニースが育ててあれば魔法を撃たせる方法もあるが、チェーンベルトがないと辛い。先に大聖堂の異教徒をクリアしていると地下牢入り口の守衛×3との戦闘がなくなる。冤罪(えんざい)身に覚えのない罪を負わされること。おまけ:このクエストが完了してから3週間程度後、大聖堂の地下牢の扉をクリックしたところ鍵が無くても入れました。レイチェルが囚われていた牢獄の部屋に行き、引き返そうとしたところ守衛と戦闘。その後会話イベントが再度発生(レイチェルを仲間にしていること)レイチェルと行動を共にするかの選択肢「はい」で友好度+5。レイチェルの友好度が下がってきたときはお試し下さい。レイチェルがPTにいない状態で民家に入ると、報酬欄のクエストアイテムが手に入る。(バグ?→修正された模様、現在は何時でも入れるが、何も起きない。) 大聖堂の異教徒 開始 大聖堂に入る 説明 村人が異教徒として捕まった。 内容 ・大聖堂に入るとイベント開始。・神父と会話して村長の家へ。・村長と会話後家を出ようとするとイベント。その後大聖堂へ。・地下牢獄の牢獄前の看守をクリックして戦闘(lv25×3体) 報酬 星2個、帆船の設計図 備考 村人逃がした後神父と話すと選択肢、「他に居ないか探す」or「身を隠す」「探す」だと更に守衛?Lv26×2、HP276と戦闘?先の「レイチェルの冤罪」で得た鍵を紛失しないように注意。地下牢に入れずクエストを完了できなくなる。 強敵フリード! 開始 イスーター島の洞窟 説明 海賊をさがしてラパ・ヌイの場所を聞こう 内容 1.イースター島の洞窟に入るとクリフ・レイチェルの会話イベントが発生2.更に進みフリード3体と戦闘3.戦闘勝利後、戻って倒れているクリフをクリックする。 報酬 星3個、風敏ネックレス、うしかい座追加、クリフ永久脱退、赤の金剛石(祭壇前の宝箱から) 備考 フリードLv121土属性HP21400フリードLv150水属性HP45000フリードLv117風属性HP17500レイチェルがスーパーレイチェルモードに入り、被ダメが1桁になる。回復をしっかり使えば負けることはないが、長期戦になりがちなので、装備ははずしておくことをお勧め。ソロでも可能ですがPTで行えばその分早く終わります。レイチェルはLvが高ければそのほうが大きなダメージをフリードに与えられます。クエストを進行している本人と、PTに加わっている人がレイチェルを仲間にしていれば主人公の攻撃も有効。但しPTに加わっている人がレイチェル永久脱退クエストをしていると、主人公の攻撃はフリードに対してダメージ1。弓耐性があり、28Lv弓などの攻撃は無効です。弓で高ダメージを与えられるものは限定された弓に限る。詳しくはこのクエストの経験者に聞いてみてください。制限時間3時間らしい? 前提条件 クライスト村酒場1階の酔っ払いに話しかける。洞窟の向こう(レイチェル、クリフを仲間にしていること) 井戸下の秘密 開始 クライスト村3・井戸 説明 内容 ・クライスト村3南西の井戸の側にいる「おばあちゃん」と会話・「ロープはしご」を所持して井戸を調べ、内部へ・井戸の秘密通路4の箱を開けると戦闘・勝利後、「磁性の鍵」入手 報酬 磁性の鍵 備考 自分で「ロープはしご」を使い内部に入らないと、箱から鍵が出ず、クエストが進行しません。道が途切れているところは、すぐ北にあるレバーを動かせば道が現れます。鏡の仕掛けは、南の鏡を右上、北の鏡を左上に向けることで解けます。東の錆び付いた鏡を11回調べると「忘却の巻物(PC用)」が1つ入手できます。戦闘は、守護トロール(Lv60/土/HP2200)×3体単体物理攻撃のみ使用。 前提条件 究極兵器の謎 開始 井戸の秘密基地(井戸下の最深部) 説明 内容 ・井戸の秘密基地の宇宙人と会話し戦闘・勝利後、「磁性の鍵」で扉を開け究極兵器の実験室へ・機械のボタンを押した後、少女(アイリーン)と会話・「レイチェルの冤罪」で入手した「素朴の洋服」を少女に与える 報酬 NPCアイリーン加入、星、2倍経験値の聖水 備考 少女との会話中にCG1枚戦闘は、宇宙人(Lv72/火/HP1485)×1体宇宙人(Lv71/風/HP1479)×1体いずれも横一列範囲魔法スキルを使用します。 前提条件 クライスト村「レイチェルの冤罪」、クライスト村「井戸下の秘密」クリアPCのLv20以上 フィールド 穴熊退治 開始 コッカー洞窟入り口付近 説明 村人の依頼は解決できたが、親熊を亡くした小熊たちはこれからどうなるのだろう。一方の利益が他方の利益になるとは限らないということを思い知った。 内容 1.村人から依頼を受け、コッカー洞窟へ行く。2.洞窟2階の右奥の穴熊(Lv48/HP2400)と戦闘して倒す。3.奥にいる二匹のうち左側の小熊に話しかける4.精霊が現れ、主人公が穴熊の親を倒したことは必ずしも罪ではないと説明してくれる。 報酬 EXP1000 星座(大熊座・小熊座) 備考 「父との別れ」以降、おそらく2つめの星座になる。ノートを開き「星座ブック」で見られる。心が痛むクエストですがお勧め。 洞窟の向こう 開始 ラ・ティムと会話 説明 洞窟でラ・ティムを倒し、宝を手に入れた 内容 ラ・ティムと戦闘し倒す。 報酬 ラ・ティムの契約(maxHP+350、ATK+50)、クリスタルスカル 前提条件 ・レイチェルが仲間にいる(戦闘状態にする必要は特になし)・ノースアイランドフィールド南「父との別れ」クリア・飛行系の乗り物 備考 洞窟に入るためには、人力飛行機等の飛行乗り物が必要自分の飛行乗り物で入らないとクエは起こらない。PTだとリーダーで洞窟に入る必要あり。ラ・ティム、土属性、Lv70、HP9500、縛られて身動きが取れないことがある。ラ・ティムの契約は今後の対フリード戦クエストで、レイチェルが無敵になる。これで得たアイテムはレイチェルがラ・ティムと契約を交わした証ではあるが、他の人型仲間にも装着は可能。チェーンベルトはリン、ニースなどに回そう。 水の迷宮 女神の黙示録 開始 女神像と会話(左奥) 説明 滝(サウスアイランドフィールド01、クライスト村入り口の反対側の滝をクリック X 2250 Y 4140)の中で女神像を見つけた。そして、女神フリアンノンの像は世界に危機が迫っていることを伝える 内容 ・女神像に話しかける。 報酬 水の迷宮にある宝箱を開ける権利(中身は精霊の涙) 備考 ・宝箱を開けられるようになる。・水の迷宮に入る際、リンとレイチェルが仲間から一時的に外れる。フィールドに戻り、陸に上がる前にリンとレイチェルに話しかけると好感度一定以上でCG。(リンを仲間にしていないか預けていると、レイチェルは仲間から外れないが、イベントも発生しない)迷宮から出て川から上がるとリン・レイチェルの好感度高でイベントCG有(後からでも見れます) ・2人の装備がアイテム欄に移動する。このときアイテム欄が満杯であるとテント内倉庫に入る。これも満杯だとキャラの足元に落ちる(倉庫がテント内に設置されていない場合は、設置された時点で装備が倉庫に移動する)チェーンベルト、課金アイテムなどの装備の消失の原因になるので、十分注意すること(公式HPのFAQ参照、消失してもアイテムの保障は一切されない)このクエストの前にアイテム欄を確認。 ・レイチェルの曲刀、リンの首飾りが水の迷宮に入るごとに1個増えるが、これは捨てられる(アイテム欄から背景などにドラッグ)関連クエスト 精霊の涙(報酬 掃除機) コッカー洞窟山頂 悲しみを乗越えて 開始 山頂に到着 説明 レイチェルは心の奥の悲しみを封じ込め、決意を新たに冒険の路に歩き出す。 内容 三択で友好度アップ 報酬 レイチェルの友好度 備考 CG有り。洞窟3階の敵のアリは3匹いるとlv20前後のソロでは辛い。パーティを組むか、逃走して辿り着くのがベスト但し、回復剤or回復風呂は必要! 洞窟の秘密通路(フィールド02) 強盗との再会 開始 サウスアイランドフィールド02の南東にある船で侵入できる洞窟の通路 説明 昔リンを襲った強盗達が宝を隠していた。 内容 海賊LV80×4と海賊LV85&クリフLV90を倒す。 報酬 クリフ加入。宝箱から10%経験値薬、折れた火の鳥の羽3枚、中毒薬5個 備考 Lv26〜28の4人でクリア。Def100前後のキャラだと雑魚海賊の連携でやられる。雑魚海賊はロケランで2発 スチュアート島 リンの運命 開始 スチュアート島ダンジョン2F右上のトーテムポール 説明 内容 トーテムポールに触れると隠し扉が開くその先のイベントアイコンの所へいくと戦闘イベント後リンが仲間から永久的に脱退 報酬 白鳥座追加、星2個 備考 戦闘内容 大古クモ(火)Lv100HP9500・古クモ(土)Lv60HP577*2 ほぼ通常攻撃のみ?フリードを仲間にする前提条件とは関係なし オーストラリア プラズマガン 開始 オーストラリアの洞窟04右下で剣竜と戦闘 説明 博士はアイリーンにプラズガンを渡した。(ノート説明文どおり) 内容 ・オーストラリアの恐竜洞窟4内部右下で剣竜と戦闘。 ・奥にいる博士と会話で武器をもらう。 報酬 プラズマガンATK+45 備考 PCレベル30以上 剣竜 4属性4体 増援4回で4回戦闘する必要がある。 3人以上のPTでPCレベル35以上が推奨。 全員がレインアローを使えると大幅な戦闘時間短縮 関西 フィールド 加奈子との出会い 開始 ウサギをクリック 説明 ウサギを手当てして助ける 内容 ・ウサギを助ける。・加奈子が現れ、お詫びににぎり寿司を渡す。 報酬 加奈子の木櫛、EXP+500 備考 此処での戦闘は無し、にぎり寿司は京都の遊郭or浦島太郎の家に有ります 心の絆 開始 加奈子が仲間にいる状態でフィールドの地蔵のような物に近づく。 説明 内容 ・加奈子との会話イベント発生・京都の小屋(道具屋の横)にいる勇太に話しかける(加奈子CG)・チンピラが借金の取り立てにやってきて戦闘・戦闘後チンピラに話しかけ10000Goldを支払う。 報酬 CG・星2個・加奈子の友好度+6(加奈子に任せるを選択した場合 星1個・加奈子の友好度+2) 備考 チンピラ(土)HP1059*3と戦闘。京都クエ関連の賭博場守衛と全く同じ。 関西の森林 間一髪 開始 森林の賭博場守衛と男の子(X 2982 Y 985付近)森林はフィルードMAPにある左上のゲートポイント 前提条件 加奈子との出会い、を完了し、加奈子の木櫛を所持していること 説明 悪人が男の子を誘拐しようとしていた。助けようとしたところ、悪人の仲間がやってきて取り囲まれてしまった。幸い、間一髪で加奈子が助けに来てくれた。 内容 1.賭博場守護Lv80x3 HP1059と戦闘(NPCをクリックしなくても接近すると戦闘に入るので注意)2.男の子をクリックすると3人PTまでで賭博場守護Lv80x8と戦闘。戦闘には加奈子Lv91が参加3.戦闘勝利後、加奈子をクリックする。 報酬 CG、加奈子を仲間にできる。EXP+300 備考 レベル45↑推奨、レインアローがあれば難しくはないが、攻撃力にもよるのでクエストを行う人の判断でPTで行うと良い。SPD199で先行、198は×加奈子は初期装備としてATK+25、SPD+19の付加の弓を装備している。これを育てて主人公と連携攻撃が可能になると以降の主人公のLv上げ、ボス戦にかなり有利になる。物理攻撃の神楽は弓装備専用。補助魔法として癒しの水も備えている。 蝦夷 蝦夷山頂 勇敢な加奈子 開始 山頂に到着する(222,515) 説明 止血ができる薬草を加奈子のために探してこよう。 内容 ・加奈子が主人公をかばって野オオカミを仕留めると傷を負う。(CG有 PT離脱)・止血のために薬草を探しに行く。蝦夷山頂2F(3122,355)・山頂に戻り左の温泉へ。(CG有 PT復帰) 報酬 加奈子友好度+8、星1個 備考 プレイヤーLv17ではクエスト受領不可でした。 マヤ マヤの集落 活人祭 開始 マヤの集落の民家(2176,2134)に入る 説明 内容 ・民家を出た後、活人祭の儀式を見学する。・地下室に落ちたあと(3042,995)に移動するとスイッチがあるので奥へ進むと、サシャが台座の上で倒れている・サシャを起こそうとすると青宇宙人(Lv110)が出現し戦闘開始。戦闘終了後、サシャがPTに加入。・サシャの家に帰宅。 報酬 サシャが仲間になる、魔法の絨毯 備考 レーザー攻撃は魔法判定。青宇宙人は弓耐性を持っていないため400程度の2体HITレーザーに気をつければ高HPの割りにロケットランチャーで簡単に仕留められる。魔法の絨毯の大きさは4x2なので、アイテム欄を開けておきましょう 光と闇の双子神 開始 不思議な空間(マヤのサシャの時にでてきた入り口の大きい建物に飛行機で進入した先) 説明 クエスト中は説明なし 内容 道なりに進み台座があるところまで進む 報酬 EXP10%カプセル 備考 2回闘う必要がある。1戦目ダレスの騎士4体+ナプターダレスの騎士は各属性1匹づつ、HP15000程、ナプターは土属性HP18000程全員各属性の単体・範囲魔法に、大地の鏡やフリーズなどの補助魔法を多彩に使用してくるちなみに暗黒ニースと連戦ではない2戦目HP16000程度のダレスの騎士が7体+暗黒ニースLv150水属性HP26500暗黒ニースの魔法攻撃は火だと700×2などの即死クラスの攻撃、200〜400程度の全体魔法攻撃など多彩。他の敵も呪縛やフリーズ、コンフューズや範囲攻撃魔法など多彩に使用してくる。ダレスの騎士、ナプター385で先制。暗黒ニース570で先制できず。610で先制を確認。 前提条件 氷山「闘神の試練」クリアニースがPTに居る。封印天珠2個所持している。 マヤの密林 サシャの決意 開始 洞窟の扉をクリック(,)(要 サシャの友好度70以上) 説明 内容 ・洞窟の扉前に行くとイベントスタート。・地下2階のマップ右上の扉の前にいくと閉まっているので、マップ左上にあるスイッチを作動させる。・奥にの部屋に行く。・宇宙人(風Lv100)×3と戦闘。 報酬 星3、サシャ永久脱退 備考 ぼろぼろのUFOの設計図。(これをきちんとした設計図にするには、マヤの街の中で宇宙人の侵略クエストを完了させる必要があります)フリードを仲間にする前提条件ではなく、台湾の攻略サイトを見る限りだと関係ありません、UFOの設計図が欲しい方のみこれを完了して下さい。 船員救出 開始 マヤの集落南東の?マークにいる場所に行く。 説明 マヤ原住民に襲われている船員を救出しよう。 内容 ?マークの近くまで行くとマヤ原住民8体(Lv108)と戦闘になる。 報酬 正体不明の銃の設計図、忘却の巻物(仲間用) 備考 CG1枚敵は4属性*2の計8体。倒しても増援が各場所に*2で恐らく全部で24体を倒さないといけない。Atkが高く攻撃スキルも充実しており、さらには混乱攻撃まで所持している強敵。加奈子クエ同様とにかくレインアローなどで数を減らそう。ただし若干の弓耐性所持。4人以下までに減らせれば勝機は見えてくる。推奨PT平均Lv50。なお、ボス扱いとなる。先行必要SPD300↑? 崖州 海龍党の隠れ家 鄭和艦隊襲撃 開始 鄭和艦隊 説明 内容 鄭和艦隊で倒れている船員に話しかけた後、船内で会話。ここで謎の女の子Lv135,HP18520と戦闘。その後崖州の洞窟2F最奥で会話イベントから戦闘、海賊*7(+増援2)とジャドラを倒した後にNPC燕玲加入となる。 報酬 NPC燕玲加入 備考 二戦目はSPD454で先制確認。謎の女の子、海賊共に物理攻撃のみなので、先制鏡ができればソロでもクリア可能。インキュも有効。 前提条件 鄭和艦隊「航海の楽しみ」クリア 朝鮮 仁川 魔女パディス 開始 町の中央の村人と会話 説明 内容 ・PTにニースがいる状態で手前の民家に入り、神秘的な客と会話・カイロからエジプトのピラミッドの秘密通路5F(4102,1555)の玉座の珠をクリック。カーピフ(Lv95/土/HP12500)+ミイラ2体と戦闘。 報酬 封印天珠 備考 カービフは石化?を使用。 前提条件 ウィーリン村「ニースの災難」クリア エジプト ピラミッド 真理の道 開始 考古学者 説明 エジプトの神秘的な秘密通路の奥で真理の石をさがそう。 内容 ピラミッド右上へ飛行乗り物などで頂上へ侵入。その先に真理の石スフィンクス像の前へ行くとイベント。地下通路への隠し扉が現れる先へ進みアヌビスと戦闘後イベントイベント後に連戦 報酬 5%経験値薬、冥界の鍵 前提条件 コッカー洞窟山頂「悲しみを乗り越えて」クリア 備考 ※秘密通路と神秘的な秘密通路は違う場所1戦目アヌビス:土属性Lv120HP19520(攻撃スキル使用) 2戦目アヌビスLv140HP22000+取り巻き4属性*7のミイラHP4500〜6000前後(火→コンフューズ、水→癒しの水、土→石化術、風→麻痺術を使う)左下の風ミイラを倒すと一度だけ火ミイラの増援が来る要PT。 氷山 闘神の試練 開始 封印の地2F 説明 封印の地2階に行ってみよう。 内容 報酬 15%経験値薬、封印天珠(2個目) 前提条件 封印天珠所持ニースがPTにいる 備考 4属性の龍と戦闘HP23000前後×4匹。火は攻撃力、風はスピードなど各属性の特色が顕著に現れているボスと言っていい。注目すべきは攻撃力もさることながら、体力が多いので長期戦を想定すべし。単体魔法で400〜700、カウンターで700〜1000程。 ハワイ 星空の約束 開始 ハワイ山頂 説明 内容 自動で進行。イベントのみ 報酬 星ボウ指標(クエストアイテム) 備考 CG1枚 前提条件 イースター島「強敵フリード」クリア、マヤ「光と闇の双子神」クリア 大海原 マゼラン艦隊 マゼランの災難 開始 マゼラン艦隊 内容 マゼラン艦隊でクリフがPTにいて、船員に話しかけると戦闘。船員*3その後、クリフを加入した洞窟へ(MAP一番下の海賊に話す)道なりに行き、海賊船へ→クリフを戦闘に出してマゼランに話す。 報酬 NPCマゼラン加入、星1個、10%経験カプセル 備考 戦闘2回あり。1度目:海賊*8クリフが必ず戦闘に出る。クリフが弱い場合は戦闘開始直後に他NPCに入れ替えて、終了前に再びクリフを出せばOK。戦闘終了時クリフが死んでいると会話がループしてしまい、また戦闘する羽目になる。2度目:海賊*8+増援2回目の戦闘はマゼラン参戦。クリフはいなくてもOKだが、リーダーがクリフを参戦させるとマゼランが戦闘に入らず、4人で挑む事ができる。 前提条件 クリフがPTにいる事、海賊船ではクリフを戦闘に出して1度目は話す。 鬼が島 冥界王ホルト 開始 鬼が島洞窟奥 説明 内容 フリード*5との戦闘 報酬 NPCフリード加入、ニース永久脱退、20%経験値薬 備考 CG2枚洞窟B1(幽霊の出る階)の奥の方に冥界の鍵の扉次の部屋は左下に進むと星ボウ指標が反応して進める次は門番に話してダレスの聖諭を見せると進めるボス HP55000? 火属性火属性フリード 57500水フリード 43600 2体土フリード 41400風フリード 47500単体魔法で500〜800、カウンターで700〜1000ダメージ来るレイチェル無双(PTメンバー含むレイチェル全て対象)可能なので思ったほどの苦労はしないが、ソロの場合戦闘の時間制限内(二時間?)で倒せるかが勝負。風以外385で先制 前提条件 星ボウ指標、冥界の鍵、ダレスの聖諭を所持ニース、レイチェルがPTにいる。 ムートの野望 開始 幽冥の地3(「冥界王ホルト」と同じ場所) 説明 内容 ・祭壇広場の手前でレイチェル離脱の警告・祭壇のムートに話しかけ戦闘・勝利後、幽冥の地・広場に強制移動・レイチェルに話しかける 報酬 星4個、琥珀のイヤリング(MaxHP+150 抗封印+5%)レイチェル永久脱退 備考 回想セピア色CG1枚1戦目・護衛兵(Lv88〜89/各属性/HP1000前後)×4体+増援4体射撃耐性があるようです。2戦目・蛇女(Lv120/火/HP27510)×1体熱火呪、コンフューズ、範囲魔法スキル(真・コメット?)使用・毒蛇(Lv80/各属性/HP986)×7体+増援1体単体魔法スキル使用毒蛇はレインアロー取得クエストと同じものですが、数が多いうえ蛇女の熱火呪もありますので、ソロだと危険です。2戦目で敗退すると、1戦目からやり直しです。 前提条件 鬼が島「冥王ホルト」・クライスト村「レイチェルの冤罪」・コッカー洞窟山頂「悲しみを乗り越えて」クリアレイチェルとフリードがPTにいる 天空の城 天空の城 開始 天空の城入った先の扉 説明 内容 中に進むと自動でイベント進行。 報酬 ダレスの聖諭(クエストアイテム)、星1個、ニースの友好度+5 前提条件 マヤ「光と闇の双子神」クリア 雪島洞穴 雪島の妖精 開始 雪島の密室 説明 妖精シフロはどこへ連れて行こうとしているのだろう? 内容 妖精の彫刻に話しかける 報酬 NPCシフロ加入 備考 雪島の密室の場所は、雪島洞穴5階の中央の階段を降りた先。シフロの能力は三保と全く同じです。シャルロットを仲間にする前提で短い間仲間になるだけです。戦闘に参加させるとあっさり死にます。スキルもありません。 前提条件 バンコク バンコク 天照大神の試練 開始 バンコクの神僧 説明 バンコクの神僧から、涅槃仏の間に行って3種の宝具を手に入れてくるように言われた。 内容 報酬 備考 アンコールワット 妖精シフロとの別れ 開始 アンコール密道1・北東の階段 説明 雪島で妖精シフロに出会い、アンコールワットの密道まで案内してもらった。神秘の領域とは一体? 内容 ループする部屋をシフロと通過し、アンコール密道2へ 報酬 NPCシフロ永久脱退 備考 アンコール密道1への道順は以下の通り?船でバンコクに上陸?バンコク西の出口よりシャムの森林へ?シャムの森林北西の出口よりシャムの抜け道へ?シャムの抜け道東の出口より迷いの森へ?迷いの森東端の出口よりアンコールワットへ?アンコールワット→アンコール迷宮1→アンコール迷宮2まで一本道です?アンコール迷宮2北東の北側の階段よりアンコール密道1へ到着 前提条件 雪島洞穴「雪島の妖精」クリア、シフロがPTにいる 妖精の峡谷 開始 神秘の山頂 説明 崖の底を覗いてみよう。 内容 ・黄色い服の妖精と会話・崖から飛び降りて妖精の谷へ・峡谷の密道でグライフ(グリフォン)と会話・密道の外でシャルロットと会話し、神秘の山頂に帰還 報酬 備考 神秘の山頂への道順は以下の通り?アンコール密道2→アンコールワットまで一本道です?アンコールワット西〜北側を囲う建物の入り口(どれでも良い)よりアンコール回廊へ?アンコール回廊最北の出口より神秘の森へ?神秘の森北東の入り口より神秘の山洞1階へ?神秘の山洞1階西の階段より神秘の山洞2階へ?神秘の山洞2階北の出口より神秘の山頂へ到着 前提条件 バンコク「妖精シフロとの別れ」クリア 妖精の里 魔封石 開始 妖精の里 説明 アンコールワットの聖地に行って、魔封石を手に入れよう。 内容 ・妖精の里で長老メーベルと会話・アンコール深部4でシャルロットに話しかけ奥へ続く道を開いてもらう・アンコールの聖地で守護の聖獣に話しかけ戦闘・勝利後、妖精の里で長老メーベルと会話 報酬 NPCシャルロット加入、魔封石 備考 妖精の里へ初めて入る際にCG1枚妖精の里は、神秘の森東から入れますアンコールの聖地への道順は以下の通り?アンコールワット中央の建物に入りアンコール深部5へ?アンコール深部5最北の階段よりアンコール深部1へ?アンコール深部1北の階段よりアンコール深部3へ?アンコール深部3北の階段よりアンコール深部4へ?シャルロットに扉を開けてもらい、アンコールの聖地へ戦闘は・守護の聖獣(Lv110/土/HP15000)×1体・グリフォン(Lv105/土/HP6000)×1・グリフォン(Lv104/水/HP5500)×1増援として・グリフォン(Lv105/火/HP6000)×1・グリフォン(Lv104/風/HP5500)×1に加え水属性グリフォンが1体出現。いずれも単体魔法スキル使用、水属性グリフォンはインキュバス(単体)使用。道中、シャルロット未加入でも、アンコール深部4で神秘の鍵(コピュア加入に必要)を入手することができます。 前提条件 バンコク「妖精の峡谷」クリア インカ インカ洞窟 悪魔の使いコピュア 開始 魔の祭壇 説明 祭壇前に来ると、悪魔の使いと称する元・悪魔見習いコピュアが突然現れ、仲間になれと言う。彼女を打ち負かすが、それでも彼女は諦めない。仕方なく、しばらくコピュアと行動を共にすることになった。 内容 フィールド右下からインカ洞窟に侵入、右上に進み続けてインカ洞窟3まで行き、神秘の鍵を使って扉を開ける。その後、魔の祭壇へ進み壺を調べるとコピュアと戦闘。勝利後にコピュアが仲間に入る。 報酬 NPCコピュア加入 備考 戦闘はコピュアと不死身ミイラ*4。取り巻きの増援が多く、ミイラは合計18体倒さねばならない。いずれの属性のミイラも補助魔法を使うが、水は回復、それ以外は足留めなのでミイラを水だけにしてからコピュアを叩くと楽。攻撃魔法を使うのはコピュアだけなので大地の鏡も有効。 前提条件 バンコク「魔封石」クリア、神秘の鍵所持 マチュピチュ 破滅を呼ぶ王女 開始 マチュピチュ大神殿内にいるバテルトに話しかける 内容 バテルトから妻と娘に関する話を聞く 説明 CG1枚マチュピチュ大神殿の中に入って左側の入り口にいるバテルトに話し掛け希望のネックレスを手に入る 報酬 星1個、希望のネックレス 備考 前提条件 マヤ「ナキラーの秘密」クリア ナキラーがPTにいる 月神の一族 開始 マチュピチュ大神殿内にいるバテルトに話しかける 内容 牢屋に捕まっている人を助け出し、冥王四天王ベルトを討伐する。 説明 マチュピチュ大神殿の中に入って右側の入り口にはいる大神殿の密道第3層にある左像にネックレスをかける。大神殿の秘密通路1は中央に進むと階段の前に片側だけたいまつが消えているので動かす。牢屋にいる人に話しかけると冥王四天王の1人ベルトが登場し、戦闘開始。 報酬 5%経験値薬 備考 ベルト HP19500、属性:火取り巻き:属性蝙蝠:HP8500〜9200×3匹+増援1匹=合計4匹開幕直後に連携で魔法を連発してくる。単体魔法200〜500、連携1000〜2000なので低HPの人はオーバーキルされないように注意。なお、状態異常攻撃はしてこない。SPD???で先制、推奨Lv50以上 前提条件 マチュピチュ「破滅を呼ぶ王女」クリア ナキラーがPTにいる 月 割れたボール 開始 月面右下にいるウサギ 説明 月ウサギにヤシのボールをあげたので、月ウサギは罰を受けずに済んだようだ。 内容 ウサギに話しかけて、ヤシのボールを渡す。 報酬 経験値3倍の聖水 備考 月面では宇宙着陸艇から降りられないのでインベントリは開けておくこと。 前提条件 月ウサギの調合 開始 月面にいるウサギ 説明 月ウサギは手動混合機を入れ、薬の調合が楽になったようだ。 内容 ウサギに話しかけて、手動混合機を渡す。 報酬 10%カプセル、月ウサギのお餅 備考 「割れたボール」クリア後、一度マップ出入りする必要あり 前提条件 月面「割れたボール」クリア コメント ニースの杖ですが、ニースが戦闘状態じゃなくても杖見えますよ -- アイリーン加入クエ、前提とされている「レイチェルの冤罪」をクリアしてなくても出来ました。レイチェルがPTに居なくても服は取れるので。 -- コピュア -- マゼラン艦隊クエ、Lv制限があるようです。Lv29で船員との戦闘発生せず -- ↑クライスト宿屋のマゼランクエを完了していなかっただけでした。申し訳ない -- ムートの野望ですが、前提条件はすべて満たしていますが発生していません。PC未転職レベル61です。 -- マゼランの災難ですが一戦目クリフ死にましたが会話ループ等発生しませんでした(オーバーキルで無ければ大丈夫なのか?) -- 「ナキラーの秘密」が記載されてないのですが・・ -- オーストラリア・アイリーン武器クエを転載。増援回数を3→4に修正 -- 「悲しみを乗越えて」って、クラン村で発生するクエでは?同じ名称で2回あるってこと? -- 名前
https://w.atwiki.jp/monhandai/pages/9.html
https://w.atwiki.jp/hakononaka/pages/132.html
. . ダンボール共和国 地名募集!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (image1.png) 決定致しました。 ①共和国の西に広がる大陸の名前 デュヴ大陸 LASER大陸とか。なぜこれを選んだかはノーコメントで -- メガくり (2011-12-14 21 37 53) コナー大陸 ダンボール共和国の40パーセントを占めている 人口は5000万人ほど まだ気候は温暖 それなりに治安がいい -- ピッコロ (2011-12-14 22 53 52) 西の大陸は我が国の領土ではなく、他国ですね -- 八幡神社 (2011-12-14 23 20 06) デュヴ大陸 ha55ii様の「でゅぶろぐ」から -- 八幡神社 (2011-12-14 23 52 42) パウ大陸 パウダーと大陸を合わせてみました -- ショウ。 (2011-12-15 20 10 52) DAN大陸 大陸ですからココはDAN-BALLの名前を。」 -- H2O=水 (2011-12-16 19 54 39) 一番目立つ大きい大陸なのでDAN大陸に賛成です -- 粉DAN (2011-12-16 21 06 49) たぶん、ココがダンボール共和国の首都 -- H2O=水 (2011-12-17 09 21 43) 追記。首都になりそうです。あくまでもなりそう。 -- H2O=水 (2011-12-17 09 22 36) ん…でも大陸の名前としてはコナー大陸とかのほうがいいのかな… -- 粉DAN (2011-12-17 11 17 10) こっちは他国です… -- -YYY- (2011-12-17 11 25 09) ↑あれ、そうだったんですか。 -- H2O=水 (2011-12-17 14 23 22) ②半島の中央に位置する湖の名前 クアテック湖 めたみ
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条件 なし 必要アイテム 速度変化ポーションを買うお金 入手アイテム 速度変化ポーション(1個15kで1回で3個まで買えます) ①スリに会える場所は3ヶ所です。ランダムで出てきますので3ヶ所を回ってスリが居る場所を探してください。 座標(164.127)ホテル前 座標(220.169)通路 座標(240.216)ジョンダイベント臨時本部前 ②スリの周囲を歩くとお金を盗まれます。盗まれた事に気づくまで何度も盗まれて下さい。 ③盗まれた事に気づくとスリが「ハイディング」で逃げていきます。 ■中央のスリのみ速度変化ポーションを売ってくれますので、他の場所のスリをハイディングで逃げさせ、中央にスリが出てくるまで何度もやって下さい。 ④3個以上欲しい方は再び中央にスリが現れるまで①~③を繰り返して下さい。 ■このクエストは1キャラで何度でも出来ます。 ↓未確認です ■1キャラで何度も出来るが盗まれるお金の金額が増えていくようです。
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※以前開催されたものは ふふふとヒミツの金庫(辛口) を参照してください。 開催期間:2015年4月23日(木)10 00~2014年5月27日(月)23 59まで 参加条件:『上級まどうし』以上 消費げんき:100 難易度:★★★★☆ ターン数:10 こうげきのめやす:400以上(公式) たいりょくのめやす:??? げんきブーストしんこう度:消費げんき+25 +4% ドロップ率:消費げんき+25 1.5倍 報酬初Sランククリアで「[GR]ふふふ」獲得 クエスト進行度20%、60%で「[R]ふふふ」獲得 クエスト進行度40、80、100%で「[GR]ふふふ」獲得 ※今回のイベントではスキルMAXカードの獲得はありません。全てスキルLv1の報酬となります。 クリア報酬ゴールド:3000(マッチングボーナス+?) 経験値:100(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ ~7.0 6.9~6.0 5.9~5.0 4.9~ ターン数 5※ 6~7 ? ? ゆうじょうスター 15 14~12 ? ? クエスト進行度 +10% +8% +? +? ※ターンSは「ステージ2を2ターン以内、合計5ターン以内、ノーコンティニュー」全てを満たした場合 簡易表 ステージ1 ステージ1を… ステージ2 ステージ2を… ステージ3 クールミステリアHP7777クールミステリアHP7777 1ターン突破→ グリーナHP12000フォレストドラゴンHP20000コバルトHP5000 1ターン突破→ 強ボス どちらかが出現 ふふふHP90000サムライモールHP30000特徴:盤面リセット+おじゃま99個 ふふふHP50000サムライモールHP70000特徴:溜め2500+おじゃま変換 2ターン以上→ 弱ボスふふふHP25000サムライモールHP12000 2ターン以上→ グリーナHP9999グリーナHP4000 無条件→ ステージ1 敵 クールミステリア クールミステリア HP 7777 こうげき 250 ドロップアイテム [N]クールミステリア(1しんか)、[GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 わざ 「梅雨も もうおわりね・・・」おじゃまぷよ 10(雨の日のおさんぽが出来なくなって悲しそう雨のかわりにおじゃまぷよを10個おとす) ステージ2(強ボスルート)ステージ1を1ターン撃破 敵 グリーナ フォレストドラゴン コバルト HP 12000 20000 5000 こうげき 400 300 600 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[GR]各色星ぷよ わざ 攻撃 400 「番人のせきにん」回復:20000(『すべてワシがそだてた』長老としての自尊心が満たされHPが回復!) 攻撃 600 ステージ2(弱ボスルート)ステージ1を2ターン以上で撃破 敵 グリーナ グリーナ HP 9999 4000 こうげき 300 600 ドロップアイテム [GR]ごうかな宝箱、[GR]各色星ぷよ (※2DROPあり) わざ 攻撃 300 攻撃 600 ステージ3(強ボス) ステージ1・2をそれぞれ1ターンずつで突破(3ターン目に到達) パターン1 敵 ふふふ サムライモール HP 90000 30000 こうげき 700 700 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[R]ふふふ(※2DROPあり) [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 ターン数 ターン詳細 わざ(倒されるまで同じ行動) 「ふふふ…ふふふ…」盤面リフレッシュ(次ターン開始時)→攻撃(一人で笑っている…なぜか次のターンにパズルがリフレッシュ!?) おじゃまぷよ 99 パターン2 敵 ふふふ サムライモール HP 50000 70000 こうげき 500 500 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱、[R]ふふふ(※2DROPあり) [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 ターン数 ターン詳細 わざ(倒されるまで同じ行動) 「おんどりゃあ!」溜め(さっさとゼニだせ!なのね~!次のターンにものすごい攻撃がくる!) 「新技!チェンジ斬り!」ぷよ色変化:赤→おじゃま(用心棒として雇われたサムライモール赤ぷよを斬りつけておじゃまに変える)攻撃 500 溜め攻撃 2500(+2000) --- 以下、溜め→攻撃を繰り返し ステージ3(弱ボス) 4ターン目以降に到達 敵 ふふふ サムライモール HP 25000 12000 こうげき 500 300 ドロップアイテム [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱[R]ふふふ、[GR]ふふふ、[SR]ふふふ [GR]ことわりの書、[GR]でんせつの宝箱 ターン数 ターン詳細 1 「よく来たのね~!」回復:25000(ふふふのお店によく来たのね!お客さんが来たうれしさで全回復なのね!) 「ブシドーセイシン」回復:12000(用心棒として雇われたサムライモールこれも修行だと思って まずはHPを全回復) ※上記回復は2キャラ共に、回復行動のみで攻撃は行わない 2 攻撃:500 3 4 概要 以前開催されたイベント ふふふとヒミツの金庫(辛口)が、ふふふの新しんかをひっさげて帰ってきた。 挑む前に(初心者向け) 参加資格は「上級」とありますが上級になりたてな人が興味本位で挑むとほぼ返り討ちにあいます 特に強い人にまぎれて強ボスに行った場合「回復できない」「HPが足りない」では元も子もないので相応の準備は必須です! 難易度表記は「辛口」ですが激辛共通の参加条件は必ず目を通すこと。 最低限、誰か一人「だいまほう・みんなのねがい」を覚えてから挑もう。 ボスが緑属性なので、得意である赤属性で挑むべき。 火力強化を行ってもなお、1万ダメージが出せないようであればここの挑戦は早い。 たいりょくの目安はS目標であるならば「1500」は欲しい。前回イベント記載の1200では回復ナシでは2ターンも耐えられない。 挑む前に(経験者向け) 上記リンクを参照していただいて、以前あったこのイベントの流れを見ていただいたほうが良いと思われる。 強ボスに向かうためには前座を全て1ターンで抜ける必要があるため連鎖を溜める行為は厳禁。 ここでパーティを組む場合、必然的に火力重視のパーティーになるであろう。 オススメPT 緑属性が多めなので、GR以上の赤属性メインで挑もう。 道中2ステージは全て1体の取りこぼしもなく突破する必要があるため、攻撃UP系やだいだげき系を最優先に入れる。 保険的な意味合いで、火力も高めで、少ないMPで軽減できる恋するフェーリを入れておいて、ふふふの溜め行動パターンに対処するというのもあり。 オススメおとも(初心者向け) 最低限、強化及びだいだげきが打てる程度にはMPを回復できるようにし、毎ターン強化するくらいの意気込みで挑んだほうが良い。 スペシャルスターで獲得したRカードも、「全カードのこうげきを+3」「毎ターンMP+5回復」ならば入れる候補にもなるだろう。 ただし、闇雲に入れるのではなく「おとも色かぶり」は絶対に避けること。詳細は上記「激辛共通~」に記載。 だいまほう よほど強い人とマッチングしない限り2ターン以上かかると考えるべきなので単発系は避けたほうが良い。 ここでは「みんなのねがい」を選択し、MPを出来るだけ攻撃に回して火力を底上げする。 なお、微々たる火力にしかならないとうし、単発系のちからはNG。 なぜ?と思う人は「だいまほう」こちらを参照していただければ理解いただけるかと。 ステージ攻略基本的な攻略は以前実施したものとほぼ同一となります。 ST1→赤単だと弱点である青属性で0.8倍になってしまうため赤単デッキで挑んでるならばダメージ数値1万を目標に。 ここを2ターン以上かけてしまうとその時点で強ボスには行けなくなる=総合S判定が絶対に取れなくなる為 作成途中の6~7連鎖でも構わず打ってしまおう。 ST2→3体登場するため、だいたい5000、だいたい12000、だいたい2万…と、アバウトでいいので 誰がどのくらいダメージを出しているか必ず全体を把握 チャットを用いてのコミュニケーション 敵をタッチすれば攻撃する敵を変更することが出来る これらはここを挑む上では必須事項となる。ここを1ターンで突破出来ずに弱ボスに向かってしまう原因の大半はこれら3つが出来てないことが挙げられる。 特に「~はまかせろ」の類のチャットがプレイヤーから飛んできた場合は 「明らかに一発で倒せる火力を準備できている」という意味なためターゲットを別のキャラに変更する必要が発生する。 強ボスは構成自体は一緒だが、HPにより分岐し、2種類となっている(ふふふ、サムライモール) 合計HPは12万だが、振り分けが50000、70000と90000、30000の2種類。さらに行動も異なっている。 ※50000、70000パターン ふふふが溜め行動をする。このクエストで唯一、単体で4桁超えである2500もの大ダメージを食らう可能性がある攻撃である。 対処としては「先に倒す、HP2500以上確保する、軽減して凌ぐ」であるが手っ取り早いのが「先に倒す」であろう。 このパターンではサムライモールは毎ターン赤ぷよをおじゃま化させるため赤単デッキだと火力が落ちるが 火力が落ちる前にふふふを倒してしまえば事故でばたんきゅーの可能性はかなり減る。 ※90000、30000パターン このパターンは是が非でもサムライモールを必ず1ターンで仕留めたい。 ターン経過時にサムライモールが残っていると毎ターンおじゃまぷよを99個も降らしてくる。 ふふふの盤面リフレッシュがイヤだから、といってふふふを先に倒し、サムライモールを放置すると 盤面がおじゃまだらけになり、なおかつ、ラッキー連鎖も全く期待できなくなり、大幅な火力低下となる。 最悪は普段出しているダメージの1/4ですら出せなくなる可能性もあるため 盤面リフレッシュは仕方ないものと考えサムライモールから倒すべき。 折角組んだ連鎖はリフレッシュで全て無駄になるため、特にこのパターンでは連鎖を溜める行為は厳禁。 ※弱ボス… 火力によっては1ターンでどちらも倒せるが、倒すのが難しいと判断した場合はどちらか片方は確実に倒そう。 「大魔王あらわる!」の強ボス・ぞう大魔王みたく、1ターン目攻撃後1でもHPが残ってしまったら全回復してしまい 打ったひっさつ技が全て無駄になってしまう。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 取り急ぎですが作成。 連鎖の判定が平均になっているのでそこは要確認 - 名無しさん 2015-04-23 10 53 01 平均連鎖7.2でSだった. - 名無しさん 2015-04-23 11 10 51 平均6.8連鎖でAでした - 名無しさん 2015-04-23 19 25 17 7.0でS - 名無しさん 2015-04-24 02 56 14 名前
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種別 I インスタンスオーダー S スペシャルオーダー 職種 W ウォーリア R レンジャー S スペシャリスト F:スピリチュアリスト A 全職 No クエスト名 種別 レベル 職種 001 武器支給 I 1 W 002 指示されたモンスターを倒せ I 1 W 003 武器支給 I 1 R 004 指示されたモンスターを倒せ I 1 R 005 武器支給 I 1 F 006 指示されたモンスターを倒せ I 1 F 007 武器支給 I 1 S 008 能力の証明 I 4 A 009 ノバス資源に関する基礎調査 I 5 A 010 商人の依頼 I 6 A 011 スプリンター討伐指令 I 7 A 012 ホーリーメンタル調査 I 8 A 013 商人のアドバイス I 9 A 014 調査強行のための任務 I 10 A 015 磁器場攪乱装置保護 I 11 A 016 商人を助けた対価 I 12 A 017 強力な武器を作るために! I 13 A 018 通信電波復旧 I 14 A 019 クレッグ鉱山での任務 I 14 A 020 謎のウイルス I 15 A 021 未知のウイルス I 16 A 022 グリーンアイの完璧な武器 I 17 A 023 前進基地の要請 I 18 A 024 カルルサのボランティア活動 I 19 A 025 セット砂漠戦勢回復 I 19 A 026 バファー生息地追跡 I 20 A 027 ヘロディアンのウイルス遮断 I 21 A 028 カルテルの傲慢な要求 I 22 A 029 功労の意味 I 23 A 030 ソルスの攻防戦 I 24 A 031 連邦の独占対策 I 25 A 032 続・連邦の独占対策 I 26 A 033 ヘロディアンの実験体 I 26 A 034 クローラー掃討作戦 I 27 A 035 ヘロディアン部下の偵察 I 28 A 036 功労の証明 I 29 A 037 ヘロディアンの証拠 I 29 A 038 カルテルの無理な要求 I 30 A 039 高級食材 I 31 A 040 新しい通信機器のために I 32 A 041 ブルータルの討伐 I 33 A 042 輸送船撃沈事件の緊急収拾 I 34 A 043 天空への派遣 I 35 A 044 ノバスの不適応者 I 36 A 045 ターンコート戦利品 I 36 A 046 組織的危険 I 36 A 047 コラターンコート I 36 A 048 機械戦闘兵 I 36 A 049 キャラバンの正体 I 36 A 050 イダーのテロリスト集団 I 37 A 051 ヘロディアンの襲撃機械 I 37 A 052 テロの背後 I 37 A 053 機械の部品 I 37 A 054 ターンコートの真実 I 38 A 055 ターンコートの野心 I 38 A 056 ターンコートの連合 I 38 A 057 ウィルスの力 I 39 A 058 カリアナの復讐 I 39 A 059 コラ中立地帯の攻撃 I 39 A 060 カリアナ掃討作戦 I 39 A 061 諜報 I 40 A 062 カリアナトロックを討伐せよ I 40 A 063 統制を外れた怪物 I A 064 火山地帯の変化 I A 065 調査の妨害者 I A 066 火山生態系の変化 I A 067 溶岩から誕生した動物 I A 068 異常成長の原因 I A 069 未知の建物の調査 I A 070 墜落痕跡 I A 071 ベルフェゴールの部下 I A 072 ウィルス感染可否 I A 073 変種ウィルスの出現 I A 074 岩石怪物 I A 075 ベルフェゴールを信奉するモノ I A 076 ジャイアントフムババの正体 I A 077 ベルフェゴールウィルスの利用 I A 078 エラン高原開拓任務 I A 079 エランの防衛者 I A 080 テロの主張、カリアナプリンセス I A 081 アサシンビルダー討伐戦 I A 082 ドラコの襲撃 I A 083 生息地の移動 I A 084 ターンコートの奇襲 I A 085 ターンコート達の勢力増強 I A 086 エランのホーリエンタル埋蔵の可能性 I A 087 ノバスツリーの影響 I A 088 ウィルスの実験体 I A 089 ターンコートを援助する勢力 I A 090 キャラバンの影 I A 091 限界への挑戦 I A 092 覚醒 I 50 A 093 ヘロディアン、ベルフェゴール討伐作戦 I 50 A 094 研究室侵入 I A 095 研究所入り口の鎮圧 I A 096 中央統制室掌握 I A 097 新しい土地 I A 098 野獣とハンター I A 099 暗い森に潜む危険 I A 100 野獣の鳴き声 I A 101 飼育の痕跡 I A 102 新しい土地の正体 I A 103 古代人を守るノバジャン S A 104 追放者の大地へ S A 105 ノバジャンの連合軍 S A 106 追放者達の敵 S A 107 失ったボックス S A 108 跡 S A 109 攻撃者の行方 S A 110 禁忌の力を欲した物 S A 111 秘密同盟の結果 S A 112 データ復旧 S A 113 脱走兵の討伐 S A 114 裏切り者の徽章 S A 115 アクレシア脱走兵たちの登場 S A 116 任務完了の報告 S A 117 功労蓄積 S 20-30 A 118 ボスの能力 S A 119 ベラートとコラの歴史 S A 120 ボスについての閃き S A 121 機械文明の証拠 S 20-30 A 122 ベラートとコラの歴史アクレシアの歴史 S 20-30 A 123 文明についての自負 S 20-30 A 124 功労蓄積の機会 S 20-30 A 125 不完全な戦利品 S 20-30 A 126 加工機返上 S 20-30 A 127 くやしい汚名 S 20-30 A 128 大富豪に要請 S 20-50 A 129 大富豪Jがやること S 20-50 A 130 丁度必要な品 S 20-50 A 131 功労回復 S 20-50 A 132 コラの陰謀 S 20-30 A 133 逃げた異邦人 S 20-30 A 134 逃げた者がもった手がかり S 30-40 A 135 古い飛行船体の痕跡 S 30-40 A 136 足跡の追跡 S 30-40 A 137 資源情報 S 30-40 A 138 資源に関する疑問 S 30-40 A 139 偽装の条件 S 30-40 A 140 偽者のふり S 30-40 A 141 新しい取引品目 S 30-40 A 142 商人研究のための署名 S 30-40 A 143 カルテラの署名 S 30-40 A 144 署名の値段 S 30-40 A 145 署名収集完了 S 30-40 A 146 署名書の提出 S 30-40 A 147 脅威の存在出現 S A 148 カリアナの絵帳 S A 149 砂漠の異邦人 S A 150 汚染の主犯 S A 151 汚染拡散報告 S A 152 火山問題の決定権 S A 153 固体数を減らす S A 154 封印のための材料 S A 155 反射機作り S A 156 ウィルスの遮断試み S A 157 試みの結果確認 S A 158 切れ端になった情報 S A 159 共同論議スタート S A 160 相通の方法 S A 161 コラ族との会話 S A 162 戦令救出作戦 S A 163 戦令のメッセージ S A 164 論議無産 S A 165 共同論議結果報告 S A 166 ヘロディアン部下調査 S A 167 脳分析の結果 S A 168 ヘロディアンの現状 S A 169 本国の代理人 S A 170 採集された情報 S A 171 再チャレンジの機会 S A 172 成長ホロモン調査 S A 173 ノバスツリーの可能性 S A 174 エランの主人 S A 175 カルテラの損益計算 S A 176 いまいちの反応 S A 177 敵のパウダー S A 178 敵の化粧法 S A 179 租界地の波動エネルギー S A 180 ガードチャーチ S A 181 荒蕪地の無法者 S A 182 キングトゥイジャー S A 183 リトルピアスグランブルの登場 S A 184 ノバスの生態と繁殖 S A 185 ピアスグランブルの産卵期 S A 186 武器商人の悩み S A 187 大富豪の呼び出し S A 188 禁書追跡機の材料 S A 189 名誉挽回 S A 190 泥棒に追い込まれたギルドの名誉回復 S A 191 会話の盗み聞きする方法 S A 192 マントの効力 S A 193 上段の守護隊員達 S A 194 ノバザン上段の隊長 S A 195 疑問のプラスク伝達 S A 196 鉱物人の秘密 S A 197 生きている石 S A 198 生命の核 S A 199 鉱物人の秘密 S A 200 キャラバンの発見 S A 201 疑問のエネルギー S A 202 エネルギー分析器 S A 203 小粒子227 S A 204 実験の実態 S A 205 研究所閉鎖 S A 206 閉鎖のための再準備 S A 207 カリアナホログラム S A 208 カリアナホログラム(2) S A 209 ミュタントになった研究員 S A 210 研究所の最後 S A 211 狂気の記録 S A 212 裏切り者アクレシア部隊 S A 213 封印の時を超えろ! S A 214 ブラックサインの指揮官チャーチ S A 215 竜の試験 S A 216 ナザルの声 S A 217 守護者の資格 S A 218 信頼の証 S A 219 封印の時を超えろ! S A 220 墓を汚す者 S A 221 最後の試練 S A 222 証拠隠滅 S A 223 汚染拡散の証拠 S A 224 汚染された羽を運べ! S A 225 秘密要請 S A 226 冒険家の足跡 S A 227 復元 S A 228 残された手がかり S A 229 残された手がかり(2) S A 230 閉じられたキャリアー S A 231 暗号化された石版 S A 232 変形エネルギー S A 233 回収された液体 S A 234 実験の結果 S A 235 不足した材料 S A 236 生態支配エネルギーの発明 S A 237 盗難された研究結果 S A 238 謎の種族 S A 239 謎の地図 S A 240 絵の解析 S A 241 文字記号解析 S A 242 地図の破片 S A 243 地図伝達 S A 244 エルフ S A 245 要求条件を述べよ S A 246 統制不能 S A 247 ノバジャンとエルフと・・・ S A 248 ノバザンとエルフの間(2) S A 249 宝の使用方法 S A 250 ナザルに渡すネックレス S A 251 ノバジャン壊滅作戦 S A 252 オペレーション「ライアー」 S A 253 偽犯人 S A 254 真犯人 S A 255 混乱誘発 S A 256 バレたミッション S A 257 計画を阻止せよ! S A 258 オペレーション-N S A 259 戦闘準備 S A 260 戦闘開始 S A 261 戦闘スタート(2) S A 262 新たなスタート S A 263 新たなスタート(2) S A 264 鉱脈情報 S A 265 鉱脈探し S A 266 鉱脈探し(2) S A 267 イダー鉱脈探索 S A 268 三国戦争 S A 269 フックブルータルの毒サンプル採取 S A 270 サンダーリザードの背甲サンプル採取 S A 271 タイラントリザードの背甲サンプル採取 S A 272 ファングスプリンターの歯サンプル採取 S A 273 レッドスプリンターの歯サンプル採取 S A 274 レッドランカーの爪サンプル採取 S A 275 ブルースケイルクランの舌サンプル採取 S A 276 ブラックデモリスの舌サンプル採取 S A 277 汚染されたビックラットモスの羽サンプル採取 S A 278 スティングホストマールの毒サンプル採取 S A 279 勇者の証1 S A 280 勇者の証2 S A 281 勇者の証3 S A 282 勇者の証4 S A 283 勇者の証5 S A 284 勇者の証6 S A 285 [作戦名:マインフィールドストーム]統制措置死守 I A 286 [作戦名:マインフィールドストーム]ホーリーストーン.. I A
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ディオの獣操系のコスチュームで特定のモンスターと戦うと、 戦闘終了時に一定の確率でモンスターが仲間になります 基本的にシンボルエンカウントのモンスターで、 シンボルはワールドマップに出ることで再出現させることが出来ます(セーブ&ロードでは出ません) 仲間に出来るモンスターはモンスター図鑑でニコニコマークがついており 仲間にしたモンスターのところはそのマークの色が変わります モンスターを仲間に出来る確率は低いので 捕獲ロープ・一口、捕獲ロープ・ミニ、捕獲ロープ・並、捕獲ロープ・大盛、捕獲ロープ・特盛 のいずれかを装備してモンスター捕獲率をあげると効率がいいです 他には魔物使いのコスチュームをマスターすることで20%捕獲確率を底上げすることが出来ます 精霊自体は仲間に出来ませんが追憶の歪みで 精霊達と同じ術技を使った魔物(外見は精霊達と全く同じで色合いだけ違う)が捕獲できます また、戦闘難易度に関わらず、仲間にしたときのレベルは固定 2体同時に仲間にできるモンスターが登場した場合、どちらが仲間になるかはランダムなので勲章取得には根気が必要。 名称 レベル 出現場所 備考 捕獲時点の売却金額 フサフサドール 6 きらめきの塔 375 ロボ 25 1056 エルダードラゴン 13 熱砂の洞窟 554 クリスタルホーク 10 490 ファイガ 12 544 オウルベア 16 ローンヴァレイ 632 ラッキーホワイト 15 625 ウリボア 15 ローンヴァレイ,精霊の洞窟 621 ケイヴキティ 16 精霊の洞窟 ウリボアが3体同時出現するため捕獲できる確率が低い、根気が必要 681 メルドウォーム 17 674 クレイアイドル 30 浸食洞出現後 1677 レンメデュズ 20 浸食洞 868 ヴァサーゴ 20 857 ヴェパール 21 935 K・ヴェパール 40 ヴェパールと同じシンボルで稀に出現(ウンディーネ撃破後で出現。おそらくはクラース、ロディと別れた後?) 逃走してエンカウントを繰り返すだけで良い。マップを切り替えたりする必要は無い(こちらは色が白い) 2588 デュロック 24 モーリア坑道 1033 ブルーワイバーン 23 1009 ゲイトスタチュー 28 12星座の塔 1292 スタートレイサー 27 ※期間限定 ルナ(偽)を倒したら出現しなくなる(その後12星座の塔に再度入れるのは二章にはいってから)ちなみに出現は次の階に行く階段の手前で同じ敵シンボルでもゲイトスタチューとランダムで出現するが2体同時には出現しない。仲間にしたい時は3階の記憶陣でセーブしてから行うのがオススメ。 1341 ピヨサイド 31 スルト深林 1607 ピヨファット 30 1567 ホールドツリー 28 1383 ゴールドパラビィ 32 超古代都市トール 1856 プロトタイプ 33 1970 スタミネイト 38 ムジョルニア洞窟 2257 スライアンティス 37 2297 ダークチェイサー 38 闇の神殿 2544 アルラウネ 42 トレントの森 2694 オンドゥ大カブト 43 3121 バイトプラント 42 3074 ノクトファルク 45 ネルヴィの洞窟 3411 ブラックオマリダ 44 3201 マーロンエイプ 46 3608 ダビアスクック 49 焔王の楔 4042 ラジアータボア 48 3844 ピアステンタクル 49 氷狼王の礎 4125 フローズウェポン 50 4260 アルカウサー 56 ウェーランド平原 シンボルの場所は北側Aの北西あたり(くねくね曲がっている小道の奥) 5289 バルー 55 5128 グラシャラボラス 53 ロキ魔科学研究窟 4754 ポッチャイル 48 4046 ライジングドラヴ 54 4908 クィーンネレウス 58 グリトニル山岳 5675 ハウボーン 61 5959 アラストル 61 ダオス城 6255 ガープ 62 6420 ネクロマンサー 62 アラストル2体と同時出現。ケイヴキティ同様捕獲が難しい 6420 エグゼクショナ 64 審理の晶谷 6854 愛しのピンクロボ 110 追憶の歪み 見た目ミラクルD・X 23699 粗暴な紅蓮の猛者 145 強欲の化身と同時出現見た目イフリート 32175 翠の風まとう姉妹 172 畏怖いざなう瞳と同時出現見た目シルフ 45150 緋の風まとう姉妹 152 闇黒を渡り歩く影と同時出現見た目シルフ(赤) 30871 奔放なる大地の精 160 凶兆の邪龍と同時出現見た目ノーム 36064 蒼き水流の女傑 140 狡猾な魔界の住民と同時出現見た目ウンディーネ 26698 元素を統べる老爺 152 氷狼王の眷族と同時出現見た目マクスウェル 34519 慈悲深き夜の女王 130 恵み豊かな光の精と同時出現見た目ルナ 27735 狡猾な魔界の住民 140 蒼き水流の女傑と同時出現見た目グレムリンレアー 28210 恵み豊かな光の精 130 慈悲深き夜の女王と同時出現見た目アスカ 26604 鋭く咆哮する雷鳴 166 魔界の帝王と同時出現見た目ヴォルト 33208 闇黒を渡り歩く影 152 緋の風まとう姉妹と同時出現見た目シャドウ 29381 精霊の統括者 174 焔王の従士と同時出現見た目オリジン 40237 魔界の帝王 166 鋭く咆哮する雷鳴と同時出現見た目プルート 35474 焔王の従士 174 精霊の統括者と同時出現見た目フラムベルク 40524 氷狼王の眷属 152 元素を統べる老翁と同時出現見た目フェンビースト 30605 凶兆の邪龍 160 奔放なる大地の精と同時出現見た目イシュラント 34976 強欲の化身 145 粗暴な紅蓮の猛者と同時出現見た目ジェストーナ 26477 畏怖いざなう瞳 172 翠の風まとう姉妹と同時出現見た目ビッグアイ 43086 クルールニグルム 180 追憶の歪み最深部に出現。ただし、貝殻15個が必要。再戦可能 57600